Películas como ‘Wonder Woman 1984’ se hacen porque los estudios poseen todos los derechos y las ganancias

Películas como ‘Wonder Woman 1984’ se hacen porque los estudios poseen todos los derechos y las ganancias



Algunos superhéroes, como la heroína titular de «Wonder Woman: 1984», tienen un estilo de dioses sin pedir disculpas, y según una escuela de pensamiento popular, todos los superhéroes, de una forma u otra, son nuestras deidades contemporáneas, como declaró el escritor de cómics Grant Morrison. en su libro «Supergods». Superman, por ejemplo, es «también una estrella del pop, un mesías de la era de las máquinas, un redentor de ciencia ficción», según Morrison: su popularidad y la de sus compañeros de equipo, rivales y números corporativos opuestos son prueba de un anhelo insatisfecho de adorar algo.

Si lees cómics de superhéroes hoy, encontrarás mucha tinta dedicada al asombro inspirado por las versiones de nuestros mejores (y peores) yoes con capas y disfraces. Pero si te gusta ver películas, o si lees cómics que no son de superhéroes, es posible que se te perdone por considerar a los bienhechores disfrazados menos como deidades y más como capataces corporativos que cambian a la fuerza la forma en que consumimos entretenimiento, nos guste o no.

En 2008, se estrenaron dos películas gigantes de superhéroes: «El caballero oscuro» de Christopher Nolan, un riff surrealista de las películas de crimen de Michael Mann y Martin Scorsese con Batman, y «Iron Man», una película de acción ligera con una maravillosa interpretación central de Robert. Downey Jr. y algunas innovaciones cinematográficas formales además de la escena posterior a los créditos al final, que mostraba tanto una secuela como la posibilidad de una película de Los Vengadores algún día.

«El Caballero de la Noche» es probablemente la mejor película políticamente comprometida posible sobre Batman, pero en los años intermedios, las empresas que poseen casi todos los superhéroes remotamente reconocibles, incluso la palabra en sí es una marca comercial conjunta de Marvel, una subsidiaria de Disney. , y DC Comics, una subsidiaria de AT&T, cambiaron las reglas de la realización de películas a raíz del notable éxito de estas dos películas.

No es muy diferente de la forma en que cambiaron los cómics en la década de 1950.

Las películas de superhéroes parecen ser una estrategia comercial para reducir la prominencia de cada artista involucrado en la creación de una pieza de entretenimiento determinada.

Las películas de superhéroes ya no son realmente un género distinto de películas, sino la forma dominante de todas las películas de gran presupuesto. Hay comedias para adolescentes de superhéroes, dramas de disfraces de superhéroes y thrillers de espías de superhéroes, todos protagonizados por los actores más famosos de nuestra época (con comediantes populares y actores de Shakespeare galardonados en sus esquinas para darles un poco de atmósfera).

Más que nada, esta parece ser una estrategia comercial para reducir la prominencia de cada artista involucrado en la creación de una pieza de entretenimiento determinada, al enfocar todas las piezas de entretenimiento alrededor de la propiedad de los accionistas: un logotipo corporativo en forma de un pequeño pseudo -dios en medias. Es como si todas las comedias románticas de repente tuvieran que ser spin-offs de James Bond, de modo que el estudio supuestamente podría beneficiarse de la asociación con una de sus marcas establecidas y conservar los derechos legales sobre el concepto en sí.

Esta estrategia disminuye la propia película. Año tras año, Marvel y DC producen películas que se sienten como entregas de dos horas y media y una recaudación de mil millones de dólares de lo que habrían sido series de 15 minutos en la década de 1930, con una comedia romántica o una tercera. La película de la Segunda Guerra Mundial se colocó entre los cliffhangers de la historia principal para complacer a las personas que tienen la edad suficiente para recordar haber ido a películas que comenzaron y terminaron y que se tomaron el tiempo para desarrollar los personajes. De vez en cuando, contra todo pronóstico, un cineasta hace algo fascinante con esta forma, como “Thor: Ragnarok” de Taika Waititi, pero esas son las excepciones, más que la regla.

Y, en cierto nivel, es difícil discutir con el éxito. Las películas de Marvel son un vasto conjunto de secuelas de Mandelbrot: cinco películas protagonizadas por varios Vengadores y una película de «Vengadores» comprenden «Fase uno»; otro conjunto de seis componen la «Fase Dos»; y un tercer set de 10 que incluye un final de dos partes: completa «The Infinity Saga». El año que viene, un thriller de espías de época protagonizado por Scarlett Johansson como la Viuda Negra dará inicio a una nueva, presumiblemente aún más vasta, saga.

Así que no es que las películas de superhéroes sean de alguna manera una forma inválida de entretenimiento, sino que se han convertido en una forma muy diferente a una mera película, y se han convertido en esa forma debido a decisiones comerciales de los titulares de la propiedad intelectual, en lugar de directores o guionistas o incluso el público que va al cine. Las películas de superhéroes ahora se tratan de años y décadas de una manera que incluso los cómics de superhéroes, con sus héroes y heroínas eternos, no pueden estarlo, aunque los productores parecen preocupantemente complacidos con el hábito macabro de resucitar a los artistas muertos usando CGI y metraje cortado. DC y Marvel tienen enormes catálogos atrasados, y parecen felices de reiniciar sus universos cada vez que parece una opción rentable.

La burla generalizada por «WW84» puede resultar en algunos pre-obituarios esperanzadores para esta forma de hacer películas, pero los críticos estaban escribiendo sobre la desaparición de la película de superhéroes cuando salió «The Dark Knight» también. Más que nada, los medios de superhéroes contemporáneos parecen obedecer una regla fundamental: como dioses, permanecerán inmortales hasta que la gente deje de creer en ellos. Ese es el misterio divino del entretenimiento corporativo.



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